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Davide Pierro e diretta a Scopri di più
Firme 0
Obiettivo 1000
Velocità di gioco: 1.8
Velocità delle unità: 0.8
Demolisci edifici: Attivo
Morale: inattivo
Regole della fattoria: inattivo
Difesa base: 20
Millisecondi: Attivo
Limite di finte: inattivo
Sistema di ricerca: ricerca semplificata
Chiesa: inattivo
Premi: Attivo
Villaggi barbari in fase di ampliamento autonomo: Attivo (fino a 2000 punti)
Villaggi bonus: Villaggi bonus migliorati
Tempo per annullare gli attacchi: 10 Minuti
Tempo per annullare i commerci: 5 Minuti
Bonus notturno: attivo dalle ore 1.00 alle ore 7.00
Protezione da attacchi per principianti: 5 Giorni
rapporto max. attaccante : difensore: 20 : 1 per i primi 60 giorni
Bandiere: Disabilitato
Arcieri: Disattivo
Sistema esploratori: L'esploratore può spiare truppe, edifici e risorse.
Paladino: Disattivo
Milizia: Abilitato
Aumento del prezzo dei nobili: Monete d'oro
Portata massima dei nobili: 200 Campi
Lealtà diminuita a causa del nobile: 20-35
Aumento della lealtà per ora: 2
Limite di membri per tribù: 80 Membri
Classifica degli avversari sconfitti: attivo, a seconda dei punti
Account sitting: Attivo
limite dell'account sitting in caso di account sitting permanente: Accesso da sitter ristretto per gli account sittati per 60 giorni giorni negli ultimi 120 giorni giorni.
Commercio libero: attivo, limite temporale basato sull'ora di inizio del singolo giocatore
Scelta del punto cardinale: Attivo
Condizioni di vittoria: Dopo almeno 1000 giorni, una tribù deve possedere almeno il 70% dei villaggi.
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